中国法律博客
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昨晚,再次应邀参加了中央电视台《大家看法》栏目的“我建议”,就河南骑车大学生救助跌倒老太太成为被告,我提出了加强法律保护和建立老年人出行保护基金的建议。

另外,感受到了《大家看法》节目办的是越来越成熟,老朋友绍刚的主持更是炉火纯青。

Some buzz has been generated by Edward Luce's FT piece on the Obama administration, specifically the president's tendency to rely too heavily on political hacks his core advisers at the expense of experts in a given area.
[T]he president draws on the advice of a very tight circle. The inner core consists of just four people [...]

I took the day off from blogging yesterday for unusual reasons. A weekday absence usually means that I'm busy with other things, but yesterday was special. I wasn't able to catch the Super Bowl when it aired in the U.S., so I had to see a copy this afternoon. So from yesterday morning to this [...]

McAfee's "Q4 Threats Report", issued today, shows that China is not the sole origin for zombie computer hacking attacks at the same time as Chinese authorities trumpet the arrest of a hacking gang.
Mike Gallagher, senior vice president and chief technology officer at McAfee Labs, stated: "China emerged as the worldwide leader in both zombie production [...]

Here's a very interesting commentary on …

The World Intellectual Property Organization (WIPO) published statistics of the number of Patent Convention Treaty (international patent) applications worldwide. China's PCT applications from 2008 to 2009 rose an estimated 29.7%, to 7,946 applications,…

2010年2月8日,笔者应邀参加了由中国青少年网络协会举办的“网络游戏绿色度点评会”。根据举办方的介绍,举办此次网游绿色度点评会的目的,在于邀请社会各界对初评报告给予意见和建议,集多方之力进行完善和修订,最终形成比较完善的网游点评报告,为家长和老师在引导孩子玩游戏中学会如何趋利避害提供专业的建议。
这种针对某款游戏由资深玩家现场演示、讲解,教育专家、法律专家、游戏企业、家长、玩家共同点评的全新模式,在国内尚属首次。不少参会专家、家长反映,这种模式有利于更加直观、更加深刻的认识网游的利弊,有利于广大家长、老师帮助、引导未成年人趋利避害、健康游戏、健康娱乐。据中国青少年网络协会负责人介绍,中国青少年网络协会将把网络游戏的测评工作作为一项长期活动,广泛吸纳包括游戏玩家在内的各方力量共同参与。由于网络游戏数量众多,测评工作繁杂,中国青少年网络协会还将面向广大游戏玩家招募网游测评人员,希望更多资深玩家一起参与到绿色网络的建设中来。
作为一名资深的网络与电子商务法律研究者和实践者,笔者曾经对网络游戏有过一些研究。但是,笔者仍然被会场传达的信息震惊了。一位网游玩家告诉我们,不少人曾经向网络游戏中投入数以百万计的金钱,最终落得倾家荡产。
为了让与会专家有更加直观的了解,举办者为我们现场展示了国内某款著名的网络游戏。这款游戏据说已经拥有了7000万的玩家,它展现出了一个以杀人越货、唯利是图为常态的变态社会场景。用于实验的一个网游角色,刚刚出场,就被与自己没有任何过节的“敌人”给杀掉了。被杀掉的角色掉下来的一些宝物、金钱,被杀人者瓜分殆尽。
要想不被人轻易杀掉,玩家必须不断通过向网游运营公司支付费用,购买游戏道具、武器和角色等级。通过金钱,玩家可以买到几乎所有东西,甚至是网络人物的生命。
考虑到网络游戏的玩家之中,青少年占有很大的比例。而从心理和生理的角度来看,他们的发育都还很不成熟。在缺乏足够的是非判断能力和自我保护能力的情况下,青少年网络游戏玩家极有可能错误的认为这种杀人越货、唯利是图的社会规则是“人间正道”,从而铸成人生大错。
网络游戏需要规范,这已经成为不争的事实。关键是,如何对网络游戏进行规范。作为一名资深律师,笔者认为需要通过立法、社会、家庭、学校等多方面的努力才能够做到。
1.网游立法和网游标准势在必行
在众多网游玩家控诉网络游戏运营商唯利是图,网络游戏内容不健康的同时,我们无奈的发现,这些网游运营商的行为并没有明显违反任何现行的强制性和禁止性的法律规定。
我们必须认识到中国目前正在建立法治社会,即使行政机关希望制止网络游戏的唯利是图行为,即使行政机关也不喜欢网络游戏的内容,他们关闭此类网络游戏也是需要一定的法律依据的。否则,在网络游戏公司反过来起诉其非法行政时,由于缺乏法律依据,行政机关很可能会败诉。
我们常说网络游戏不应该有色情、暴力、凶杀等内容,但是,何种内容算是色情、暴力、凶杀?达到何种程度就应该被关闭?目前并无可供参考,并且具备法律效力的客观标准。在这个问题上,中国青少年网络协会起草的网络游戏绿色度标准是一个非常有意义的尝试。
在制定出切实可行的,具备法律效力的客观标准后,相信主流的网游公司还是能够依法经营,遵章守纪的。
2.改善青少年所处的社会环境
[...]

I have received the following announcement: SUMMER 2010 INTERNSHIP ANNOUNCEMENT Congressional-Executive Commission on China Deadline: March 1, 2010 The Congressional-Executive Commission on China (www.cecc.gov) is offering paid internships to qualified undergraduates, graduate students, or recent graduates this coming summer in…

Caixin (Hu Shuli's new vehicle) has a nice English-language page on the Li Zhuang case, with stories and relevant links about various aspects of the case.